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关于Unity中Vector2和Vector3的使用
阅读量:4516 次
发布时间:2019-06-08

本文共 150 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等

 

Vector3是

1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述

2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型

转载于:https://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7193350.html

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